Skip to main content
Warlander
مراجعات

Warlander 6/10متوسط

PC

مطوِّر اللعبة: Playlogic Release date: 2022

Warlander

عاد مطور Happy Wars بلعبة معركة من العصور الوسطى ممتعة لفترة من الوقت ولكنها تبدو ضحلة في النهاية.

Alex Hopley
Gamereactor ME
الإيجابيات

Fun combat, solid visuals, and plenty of variety in what you can do.

السلبيات

While fun for the first few hours, Warlander tends to drag over long periods of play, and some elements are clearly more fun than others.

Network Score Average across 17 Gamereactor editions
6/10متوسط

قبل أن أغوص في Warlander بشكل صحيح ، ربما يكون هناك شيء يستحق تسليط الضوء عليه. عبر الإنترنت ، كان هناك الكثير من النقاش حول برنامج مكافحة الغش الذي تتضمنه هذه اللعبة ، حيث ذكر البعض أنه كان يأخذ البيانات. على الرغم من أنني لا أستطيع تأكيد تفاصيل هذا ، إلا أنه شيء يحيط بقدر كبير من الخطاب حول Warlander ، وحقيقة تستحق الذكر لأي شخص يتطلع إلى الدخول في اللعبة.

ولكن ، مع خروج ذلك من الطريق ، إليك Warlander ، أحدث لعبة من Toylogic ، المطور وراء Happy Wars لعام 2012. Warlander هي لعبة متعددة اللاعبين تدور حول فريقين ، كلاهما يحاول الدفاع عن قلعته ونواته من جانب العدو. مع ثلاثة ممرات ، ولكل جانب أبراج وقاعدة لتجاوزها ، يمكنك مقارنة Warlander ب MOBA بطريقة ما.

لكن هذا لن يحقق العدالة Warlander حقا. إنها تحتوي على عدد قليل من عناصر MOBA ، بالتأكيد ، ولكنها تحتوي أيضا على مجموعة من القتال في العصور الوسطى على غرار Chivalry أو Mordhau ، وملعقة من برج الدفاع. كل ذلك يمتزج معا في تجربة ممتعة نابضة بالحياة.

تتلخص طريقة لعب Warlander في فريق واحد يركض للاستيلاء على جوهر الآخر. يمكن لكل من المهاجمين والمدافعين استخدام أسلحة الحصار والمشاجرة لصالحهم. في حين أن هذا يبدو بسيطا بشكل لا يصدق ، إلا أن هناك بعض الطرق التي أضافت بها Toylogic القليل من التنوع هنا. وبالتحديد ، هناك ثلاث فئات رئيسية: مقاتل المشاجرة القوي والقياسي للمحارب ، وفئة الدعم التي تعمل بشكل جيد في القتال ، ورجل الدين ، وساحر الأسلحة الذي يدمر أسلحة الحصار. تحتوي كل فئة من هذه الفئات على الكثير من المعدات التي يمكنك تخصيصها في عتاد ، ولكن الكثير من مجموعتك ينتهي بها الأمر إلى أن تكون متشابهة جدا ، خاصة في حالة Warrior and Cleric. هناك أسلحة بعيدة المدى أيضا ، ولكن مرة أخرى إلى جانب تعاويذ Mage ، فإن الكثير منها مجرد إصدارات من العصور الوسطى من البنادق مع خيارات تلقائية وطلقة واحدة وإطلاق نار انفجار.

بالإضافة إلى مجرد اختيار فصل دراسي ، عندما تقوم بالتحميل في لعبة Warlander ، سيتم منح فريقك خيارات حول نوع التكتيكات التي ستتعامل بها مع المعركة ، والفرق التي سيتم استخدامها لاقتحام العدو ، والاستيلاء على الأبراج ، والدفاع عن القاعدة الرئيسية. قضاء قدر كبير من الوقت مع كل فصل من الفصول ، والأدوار ، يبدو أنه للأسف تم إعطاء البعض اهتماما إضافيا عند مقارنته بالآخرين. فطبقة رجال الدين، على سبيل المثال، تشعر بخيبة الأمل، وليس لها في الواقع تأثير كبير في ساحة المعركة. يمكنها القتال ، ولكن ليس تقريبا مثل Warrior ، ويمكنها دعم فريقها ، لكن قتال Warlander غالبا ما يكون سريعا جدا لدرجة أنه بحلول الوقت الذي تكون فيه مستعدا لشفاء زميل في الفريق يكون قد مات بالفعل. هذا يترك رجل الدين في موقف حرج إلى حد ما ، ويجعل من الصعب تبرير اختياره باستمرار على المحارب.

من حيث الأدوار ، يثبت أن التواجد في الدفاع في البداية ممل بعض الشيء ، لأن كل ما تفعله حقا في الدقائق القليلة الأولى هو إعداد الباليستي والمدافع ، لكنها في الواقع تثبت أنها واحدة من أكثر الطرق متعة للعب ، حيث أن إطلاق النار على العشرات من الأعداء أثناء محاولتهم اقتحام قاعدة يثبت أنه مرض. أو ، إذا لم تكن أسلحة الحصار Warlander تشبه رماة البازلاء. يطلق المدفع بشكل خاص هذه الكرة النارية المثيرة للإعجاب على الأعداء ، ولكنه لا يتسبب إلا في القليل من الضرر في AoE الصغيرة.

يتيح لك دور Assault الدخول مباشرة إلى الحدث ، بشكل بسيط وفعال. من ناحية أخرى ، لا يبدو أن دور القوات الخاصة له مكان حقا ، حيث من المفترض أن يكون لأخذ الأبراج والأهداف ، ولكن يمكن لفرق الهجوم القيام بذلك بنفس الفعالية التي يتم إلقاؤها فيها مباشرة. لقد فهمت ما تسعى إليه Toylogic هنا ، ولا أعتقد أنه يعمل ، وهذا يجعلني أتساءل لماذا لا يكون لديك دوران واضحان فقط لمهاجمة قاعدة العدو ، والدفاع عن قاعدتك؟

سبب آخر يجعل دور الدفاع مفضلا هو أنه يعني أنك لن تضطر إلى الوقوع في قتال المشاجرة Warlander. للأسف ، على الرغم من أنها تبدو وكأنها فروسية أكثر كرتونية ، إلا أن قتال المشاجرة في Warlander ليس له أي من تلميع الأول. غالبا ما تؤول المعارك إلى لاعبين اثنين فقط يكسران الكتل ويهرسان الهجمات حتى يتعافى خصمهم. هذا لا يعني أن القتال لا يفرح في Warlander على الرغم من ذلك ، حيث تعوض معارك اللعبة إلى حد ما عن المشاجرة المسطحة في مناوشات فوضوية للغاية تجعل السحرة يطلقون كرات نارية فوقها ، وفئات أخرى تستخدم أدواتها البعيدة مثل الأقواس الآلية ، ومفرمة اللحم من المشاجرة في وسط كل شيء.

عمل Warlander ممتع بلا شك. إن الدخول في فوضى المعارك - التي تبدو مذهلة بصريا أيضا بفضل كل التعاويذ والقدرات التي تنطلق في وقت واحد - يثبت أنه حلقة لعب جذابة للغاية ، وهو أمر جعلني أعود طوال ساعاتي معها. ومع ذلك ، نظرا لأنني قضيت المزيد والمزيد من الوقت مع Warlander ، لا يمكنني القول أن هذه الإثارة الأولية عالقة ، وحتى تجلب Toylogic المزيد من الخرائط وأنماط اللعبة والمحتويات الأخرى إلى اللعبة ، فإنها تخاطر بتدمير بريقها بسرعة كبيرة.

إذا كان لديك بضع ساعات للقتل ، فإن Warlander هي لعبة ممتعة وجذابة مع قدر مذهل من التنوع على الرغم من وجود وضعين فقط في وقت كتابة هذا التقرير. مع فئاتها ومعدات الحصار المختلفة للسيطرة عليها ، جنبا إلى جنب مع الروبوت العملاق والأصنام الكارثية التي تدمر ساحة المعركة تماما ، هناك الكثير للقيام به بمجرد دخولك لأول مرة. لكن النداء يتذبذب بمرور الوقت ، ومع تلاشي حداثة Warlander ، لا يبدو أن لديها الكثير من القوة الشائكة.

إن الافتقار إلى العمق يجعل Warlander تجربة قوية ولكن يمكن نسيانها في النهاية ، وإذا أرادت Toylogic أن تكون هذه اللعبة ناجحة في الأشهر وربما السنوات القادمة ، فستحتاج إلى قدر كبير من التغييرات ، بما في ذلك التحسينات على فئاتها حتى لا يكون لها موقف واحد بوضوح فوق الآخرين ، وإصلاح شامل لقتال المشاجرة لجعله أقل لطفا.

ثم مرة أخرى ، Warlander هي تجربة مجانية ، لذلك ليس هناك ضرر كبير في اختبارها.

ألعاب ذات صلة