Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
ReStory

ReStory

محاكي وظائف ساحر ودافئ تدور أحداثه في طوكيو في العقد الأول من الألفية ويوفر متعة مريحة ومبهمة.

ReStory: Electronic Repairs هو محاكي وظائف دافئ سيجذب البعض بالتأكيد. تدير ورشة صغيرة لإصلاح الإلكترونيات في طوكيو منتصف الألفية الثانية، تشتري أجهزة معطلة، تفكككها، تنظف مكوناتها، تستبدل الأجزاء التالفة، وتبيعها. وهذه البساطة بالضبط هي السبب في أن ReStory يعمل بهذا الشكل... على الأقل لفترة.

الجزء المستقل الجديد من Mandragora يتميز بفكرة جذابة على الفور مبنية على الحنين إلى تكنولوجيا عصر Y2K. يتم تنظيف وإصلاح الهواتف، ومشغلات الموسيقى المحمولة، والكاميرات، وأجهزة الألعاب بمحبة، بينما يصبح المتجر نفسه تدريجيا قطعة ساحرة من الزمن تعود إلى فترة كانت التكنولوجيا لا تزال تبدو فيها ملموسة. عملية الإصلاح نفسها هي أقوى ميزة في اللعبة. كل مهمة تبدأ بجسم يجب تفكيكه بعناية، كل مكون على حدة، لإعادته إلى حالة العمل. تزال البراغي، وترتفع الأغطية، وتنظف الأجزاء، وتستبدل المكونات المكسورة قبل أن يتم إعادة تركيب كل شيء وشحنه إلى العملاء.

هناك إحساس حقيقي بالتقدم هنا أيضا. كلما قمت بإصلاح المزيد من الأجهزة المنزلية والمنتجات للعملاء، يمكنك شراء تراخيص وترقيات لتوسيع عملك وسمعتك. من هواتف إيغوتشي إلى هواتف بوكيا (انظر ماذا فعلوا هناك)، أنت المركز الرئيسي لكل تقنيات طوكيو التي تحتاج إلى بعض العناية. المركز الإلكتروني الذي تطلب فيه قطع الغيار وتقبل طلبات العملاء ميزة رائعة وتصبح إدمانية بسرعة. ستجد نفسك ترغب في قبول المزيد والمزيد من الطلبات لتحقيق أكبر قدر ممكن من المال حتى تتمكن من توسيع قائمة المنتجات التي يمكنك إصلاحها.

كما يتم التعامل مع الحنين إلى الماضي في اللعبة بسحر كبير. ReStory إعداد طوكيو في منتصف العقد الأول من الألفية ملون ودافئ عمدا، مليء بالتكنولوجيا المناسبة للعصر والتفاصيل البصرية. الموسيقى التصويرية تكمل ذلك، رغم أنها غير ملهمة بعض الشيء ومتكررة أحيانا. تشغيل موسيقاك الخاصة فوق هذا هو بالتأكيد الطريقة التي أود أن تتعامل بها مع هذه اللعبة لجعلها أكثر متعة.

للأسف، هنا يبدأ ReStory في الكشف عن حدوده. السرد المتفرع يعد أيضا بعواقب لقراراتك، مما يمنح الروتين المتكرر إحساسا بالهدف والقصة. ومع ذلك، هذا لا يفشل في بعض النقاط. بعض الشخصيات والمواقف ساحرة، بينما يبدو البعض الآخر مبسطا جدا أو غير متسق في النبرة. لديك خيارات حوار عند التفاعل مع العملاء، لكن هذه الخيارات عادة ما تكون محدودة بسطر أو سطرين على الأكثر. من الواضح أن هناك تركيزا أكبر على جانب الإصلاح في هذه اللعبة، وليس على القصة أو الحبكة الحقيقية وراء كل جهاز. هذه هي المشكلة الأكبر في النهاية ReStory: إنها مجموعة جميلة من الأفكار التي لا تتطور دائما بقدر ما يمكن أن تتطور.

الأجواء ممتازة ومريحة، وآليات الإصلاح اللمسية مرضية حقا، لكن بمجرد أن يزول حداث تفكيك أول مجموعة من الأدوات، تضطر اللعبة للاعتماد على أنظمتها الأوسع للحفاظ على الزخم، وهذه الأنظمة ليست قوية بما فيه الكفاية. كانت قائمة الشخصيات الأكثر تقدما وجاذبية مع سرد أكثر تنوعا وعمقا لرفع هذه اللعبة بشكل كبير من لعبة ترميم بسيطة إلى محاكاة مريحة ومثيرة للاهتمام حقا.

هناك بالتأكيد جمهور ل ReStory. إذا كانت لديك ذكريات جميلة عن الهواتف القابلة للطي، ومشغلات الموسيقى المحمولة، والأجهزة القديمة، والتكنولوجيا البلاستيكية الغريبة في أوائل الألفينات، فإن الحنين هنا قوي، وبالاقتران مع أسلوب اللعب الذي يشبه محاكي الوظائف يجعلها لعبة صغيرة جميلة لتلعبها عندما تبحث عن متعة مريحة مع قصة بسيطة وقصيرة تركز أكثر على الإصلاحات المرضية. ReStory ليست محاكي إصلاح مثالي كما كان يمكن أن يكون. إنه مشروع ممتع، جذاب بصريا، وأحيانا مشوق، يفهم جاذبية العبث، لكن هيكله المتكرر وحواره السطحي نسبيا وسرده يعيقانه.

06 Gamereactor عربي
6 / 10
+
الأجواء والجمالية مبدعة وملونة حقا. نظام الإصلاح ممتع ومريح. نظام الشراء عبر الإنترنت جذاب ويبني على الفكرة الأساسية.
-
الموسيقى التصويرية غير ملهمة. السرديات سطحية وضعيفة. آلية الإصلاح قد تصبح متكررة قليلا.