Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
Undisputed

Undisputed

لقد عشنا حياة ملاكم محترف في محاكاة الملاكمة الأكثر طموحا في كل العصور.

عندما حصلت على معاينة Undisputed في يناير الماضي ، تأثرت بشدة ، لأن ما كنت أفتقده منذ أن اختارت EA التوقف ، أو على الأقل التوقف مؤقتا ، Fight Night للتركيز على UFC هي لعبة ملاكمة مناسبة. إنها رياضة تقوم بذلك بشكل جيد للغاية كلعبة ، لكنها نوع سقط في غياهب النسيان. تم إصدار Fight Night Champion منذ أكثر من 13 عاما ، والآن Steel City Interactive Undisputed هنا وكنت أكثر من متحمس للعب المنتج النهائي أخيرا.

لذا ، هل اتضح الأمر كما كنت آمل؟ حسنا ، نعم ولا. إنها لعبة ملاكمة جيدة حقا ، لكن لها مشاكلها. منذ المعاينة قبل 21 شهرا ، كانت هناك تعديلات مع الرسوم المتحركة المحدثة لللكم ، وتغييرات التوازن في نظام اللياقة البدنية ، والتعديلات للحصول على الشعور والحركات والخصائص المناسبة لكل مقاتل ، وليس أقلها أن الوضع الوظيفي تم التوصل إليه.

Undisputed يقدم الملاكمة يعامل.

ولكن على أي حال ، يتغير الوصول المبكر جانبا ، ما هو Undisputed ؟ هذه لعبة ملاكمة نقية وبسيطة مع التركيز على تسمير شعور الملاكمة الحقيقي. لا توجد رسوم متحركة مبهرجة أو شخصيات مفرطة أو أي وضع قصة سخيف. هناك وزن لللكمات وفرصة التعرض للضرب ليست سوى بضع لكمات ، بغض النظر عن مدى هيمنتك. أحب أن أكون عدوانيا في مثل هذه الألعاب ، لكن Undisputed لا يسمح لك بالوقوف واللكم دون ندم. تنخفض قدرة الملاكم على التحمل مع كل لكمة ، وكلما انخفض العداد ، أصبحت اللكمات أبطأ ، حتى يبدو في النهاية أنك تحاول القتال في بركة مليئة بالشراب. لا تتأثر اللكمات الخاصة بك فقط ، حيث يزداد حارسك سوءا ويسهل على خصمك اختراقه ، بالإضافة إلى أن الملاكم متعب للغاية لدرجة أن حركته تصبح بطيئة ، لذلك يصعب الهروب إذا لزم الأمر.

لحسن الحظ ، لا يوجد هرس للأزرار للاستيقاظ بعد إسقاطه.

يتم التحكم في نظام الملاكمة في الغالب عبر العصا التناظرية اليمنى. يؤدي الانتقال إلى اليسار إلى خطاف أيسر ، والميل إلى اليسار يوفر ضربة يسارية ، والميل لأسفل للقطع الكبيرة ، وهكذا. من خلال الضغط باستمرار على LB / L1 ، يتم توجيه هذه اللكمات بدلا من ذلك إلى الجسم ، ويمكن أيضا القيام بكل هذا باستخدام الأزرار المعتادة (Y ، X ، B ، A على Xbox) للحصول على شعور المدرسة القديمة. الضربات على الرأس تؤلم أكثر بينما تتعب ضربات الجسم الخصوم في المباريات الطويلة ، ووفقا للمطورين أنفسهم ، هناك أكثر من 60 لكمة مختلفة. يزعمون أيضا أن لديهم أكبر تشكيلة مرخصة من الملاكمين على الإطلاق مع أكثر من 70 ، حيث يمزجون المفضلين القدامى مثل محمد علي وروكي مارسيانو مع الملاكمين الحاليين مثل كانيلو ألفاريز وتايسون فيوري ونساء مثل كلاريسا شيلدز وسيسيليا بريخوس.

كل شيء عن الملاكمة نفسها ممتاز ، و Undisputed هي لعبة الملاكمة التي كنت أنتظرها. لكنها ليست كلها أشعة الشمس وأقواس قزح. المشكلة الأكبر إلى حد بعيد هي الرسوم المتحركة الضعيفة للمواجهات التي تحدث داخل القتال نفسه. عندما تسقط خصما ، لا يهم أين تفعل ذلك في الحلبة لأنه في تسلسل الضربة القاضية حيث يحسب الحكم ، سيكون المقاتل دائما في وسط الحلبة. لكمة في الفك حتى يسقط الخصم على مؤخرته ويضرب الحبال؟ في الثانية التالية ، يحتسب الحكم لشخص مستلقيا في وسط الحلبة. يبدو أيضا أنه لا يوجد سوى ثلاث أو أربع رسوم متحركة مختلفة عندما يحاول شخص ما النهوض ، وفي أول 15 فوزا بالضربة القاضية ، حاول الخصم ربما 13 مرة النهوض بنفس الطريقة بعد أن عد الحكم إلى تسعة ثم انهار عندما وصل إلى 10. الأمر نفسه ينطبق على فترات الراحة بين الجولات. يجلس أحد المقاتلين ويومئ بما يقوله المدرب بينما يجلس الآخر ويتنفس بكثافة ، مرارا وتكرارا. إنها طريقة متكررة للغاية ، والتي يمكن قولها أيضا عن المعلقين دون المستوى المطلوب. لقد سمعت عدة جمل عدة مرات ، وللأسف يمتد هذا أيضا إلى الوضع الوظيفي الرائع.

المهنة عميقة جدا.

أثناء صعودك في الترتيب ، يتم إنشاء العديد من الملاكمين في لوحة المتصدرين بواسطة الكمبيوتر بأسماء مختلقة. لن تكون هذه مشكلة ، ولكن لا يوجد حوار صوتي لهذه الأسماء التي تم إنشاؤها ، مما يعني أنه عندما يتحدث المعلقون ، يصبح الأمر مربكا للغاية لمعرفة من يشيرون إليه. "لديه مدى أطول" أو "لقد فاز في تلك الجولة" لا يعني شيئا بالنسبة لي عندما لا أعرف ما إذا كانوا يشيرون إلي أو إلى خصمي. لحسن الحظ ، هذا هو الشيء الوحيد الذي يجب أن أشكو منه في الوضع الأساسي للعبة.

هنا ، يمكنك إنشاء مقاتلك الخاص باستخدام منشئ شخصية معقد ، قبل تعيين مدرب ومدير وقاطع. سترافقك هذه أيضا أثناء المباريات وتكون مرئية في ركنك من الحلبة. كلما ارتفعت التصنيفات التي تسلقتها ، زادت الأموال ، وأفضل الموظفين الذين يمكنك توظيفهم. لكسب هذا المال ، يمكنك إما أن تأخذ عرضا من مديرك (يأخذ المديرون الأفضل نسبة أكبر من أرباحك ولكنهم يوفرون فرصة أفضل للارتقاء في التصنيف من خلال ترتيب معارك أفضل) أو التفاوض على صفقة أفضل بنفسك. بمجرد اختيار الخصم ، حان الوقت لاختيار صالة ألعاب رياضية لمعسكر التدريب حيث تكون الجودة الأعلى أغلى ثمنا ، ولكنها تقدم مكافآت تدريب أفضل. في كل أسبوع يسبق النزال ، يمكنك اختيار تدريب شيء معين ، مثل القفز لتحسين سرعتك وقدرتك على التحمل ، ولكن من المهم موازنة ما تفعله ، كما لو كنت تتدرب كل أسبوع ، فسوف ينفد الملاكم بحلول يوم القتال. من الممكن أن تستريح لمدة أسبوع وتستعيد طاقتك ، ولكن إذا كنت تستريح كثيرا فلن تكون في أفضل حالة جسدية.

"أكبر مجموعة من الملاكمين في كل العصور" ، وفقا للمطورين.

يمكنك أيضا لعب "معارك الجوائز" ، وهي ثلاث مباريات مختلفة في ثلاثة مستويات صعوبة مختلفة. يتم تدويرها كل أسبوع واعتمادا على مدى جودة أدائك ، ستحصل على نقطة وينتهي بك الأمر على لوحة المتصدرين مع الآخرين الذين أكملوا نفس المباراة. يمكنك هذا الأسبوع اللعب ك Sugar Ray Robinson ضد الرجل الذي يحمل نفس اللقب ، Sugar Ray Leonard. إذا كنت تريد الاتصال بالإنترنت بدلا من ذلك ، فيمكنك لعب مباريات مصنفة أو غير مصنفة.

Undisputed هي بالضبط لعبة الملاكمة التي كنت أنتظرها ، لأكثر من 13 عاما. تبدو رائعة مع ضرر واقعي وتلعب بشكل جيد بفضل عناصر التحكم الممتازة والمعقدة. لسوء الحظ ، هناك بعض المشكلات البسيطة المتعلقة بالتكرار في الرسوم المتحركة والتعليقات ، ولكن إذا كان بإمكانك تجاوز هذا ، فلا أرى أي سبب لعدم نفض الغبار عن قفازات الملاكمة ولكم شخص ما (حتى أقوى رجل في العالم إيدي هول) في وجهه. جهد كبير ، Steel City Interactive.

08 Gamereactor عربي
8 / 10
+
الملاكمة من الدرجة الأولى. أكثر من 70 ملاكم. عرض مرتب. الوضع الوظيفي العميق.
-
الرسوم المتحركة المتكررة. المعلقون دون المستوى المطلوب.