Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
Sudden Strike 5

Sudden Strike 5

في هذا الجزء الخامس من سلسلة الضربة المفاجئة، فجر باتريك دبابات مختبئة في الخنادق وحاول إثبات كفاءته مثل الجنرالات خلال الحرب العالمية الثانية...

Sudden Strike 5 ليست لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي تقليدية. على الرغم من أنك تقود مئات الجنود على الشاشة في نفس الوقت، وتطلب الدعم الجوي وتطلب التعزيزات في الوقت الحقيقي، إلا أنها أشبه بلعبة ألغاز. أصف سلسلة Sudden Strike بأنها تجربة أبطأ وأكثر استراتيجية مغلفة في حزمة بصرية مبهرة. كل مهمة في الحملة تتطلب منك استخدام قدرات مختلفة واختيار القائد المناسب للمهمة. لا يمكنك فقط الاندفاع وإنجاز المهمة. عادة ما يكون لديك 3-4 جنرالات للاختيار من بينهم، وهؤلاء يمنحونك مكافآت مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إنفاق نقاط لتعزيز قواتك بقدرات إضافية. عادة ما يكون العدو جاهزا ومتمركزا جيدا لدرجة أن قواتك ستتحول إلى لحم مفروم إذا لم تفكر جيدا فيما تريد فعله.

تحتاج إلى الاستفادة من جميع أنواع قواتك والتضاريس لتجاوز العدو وهزيمة نظيرك في الجانب المعادي. وهنا أيضا تظهر بعض المشاكل بوضوح. العدو إما في دفاع كامل أو في هجوم كامل ضدك. لا يوجد حل وسط. ومع ذلك، يمكنك إطلاق هجمات مضادة إذا استولت على مواقع معينة على الخريطة. هذا يعني أن لديك تقريبا دائما متسع من الوقت لتطويق العدو وهزيمته بسهولة نسبية. لكن عند الدفاع، تعتمد على كيفية تموضع قواتك، سواء كنت تهاجم معا وتستولي على أهداف معينة على الخريطة أو تبقى في مناطق يمكنك الدفاع عنها بسهولة. خصمك الحاسوب يواجه صعوبة في التكيف مع تصرفاتك، مما يجعل بعض المواقف سهلة جدا. وفي الوقت نفسه، تكون المهام طويلة وغالبا ما تضطر للسيطرة على العديد من المواقع على التوالي، مما يعني أنه حتى لو كانت المعارك الفردية بسيطة، يجب عليك الحفاظ على قواتك لهدفك النهائي.

في الحملة، تختار جنرالا، ثم يمكنك اختيار مكافأة قوية وحتى ترقيتها. إذا كان لديك نقاط كافية، يمكنك أيضا شراء أكثر من قدرة واحدة.

حتى لو استطعت التغاضي عن مستوى مهارة خصمك على الكمبيوتر، ستظل تواجه تحديات بسبب المهام الطويلة. الرسومات ترقية كبيرة وتتميز اللعبة ببعض المؤثرات البصرية الرائعة. تساعد الرسومات في تحويل المشهد كله إلى عرض ممتع، مما يعني أنني أحيانا أغفل سلبية معينة من جانب خصمك. عندما تبدأ الأحداث، تنفجر المباني وتقذف الدبابات والجنود في الهواء. إن هذا التوازن بين إيجاد حلول ومشاهدة التأثيرات تتكشف هو قوة اللعبة. بعض المهام مصممة بشكل جيد أيضا، مع أهداف متنوعة وآليات لعب صعبة. على سبيل المثال، وجدت أن المهام الألمانية الأولى كانت مجزية بطريقة جيدة. يتم إنزالك بموارد محدودة ويجب عليك سرقة المركبات والإمدادات الأخرى حتى تحصل على موقع محمي بما يكفي لتبدأ في استدعاء أسلحة أثقل. من الصعب وصعب أن يكون لديك عدد كاف من الجنود للسيطرة على آخر مدينة على الخريطة. ومع ذلك، شعرت بخيبة أمل عندما اضطررت للعب نفس المستوى مرة أخرى على جانب الحلفاء.

على الرغم من أن بعض المهام أسهل، وجدت أن بعض المهام كانت صعبة حقا حتى على مستويات الصعوبة المنخفضة. إذا لم تكن لديك خبرة كبيرة في هذه الألعاب، فقد تحتاج إلى عدة محاولات قبل إكمال المهمة. إحدى المهام الألمانية المبكرة تضمنت إصلاح مركباتك حتى حد معين بينما يهاجمك العدو باستمرار على موجات ومركباتهم بكامل صحتها. استغرق الأمر مني عدة محاولات قبل أن أجد الحل المناسب، وهذا ما يجعل هذه اللعبة أشبه بلعبة ألغاز أكثر من كونها لعبة استراتيجية زمنية حقيقية قديمة. عليك أن تفكر فيما تفعله ولماذا. أحيانا قد يكون من الأفضل أن تخسر حتى تتمكن من تعديل استراتيجياتك والمحاولة مرة أخرى. بمجرد أن يبدأ العدو في الفوز، يصبح من الصعب إنقاذ الوضع. لا توجد قواعد مبنية للانسحاب إليها؛ بدلا من ذلك، يمكنك ببساطة تحريك القوات ويمكنك إصدار أوامر بتعزيزات أو طائرات لتنفيذ المهام. هذا يعني أن اللعبة تركز بشكل صارم على الجيش. من هذه الناحية، يذكرنا إلى حد ما بسلسلة Blitzkrieg.

البيئات المختلفة تغير أيضا مظهر قواتك.

ومع ذلك، تمكنت شركة Kite Games من جعل هذا الجزء الثاني يبدو أكثر جدية وتكتيكية من سابقه. أحب كل التفاصيل الصغيرة، مثل إصدار أوامر للقوات بالاحتماء أو إغلاق الدبابات لفتحاتها. المحاكاة متعمقة نسبيا؛ قواتك لديها وقود وذخيرة وإمدادات أخرى يجب تتبعها. على الخرائط، عادة ما توجد فرص لتزويد قواتك بما يحتاجونه. يمكنك أيضا تحميل الشاحنات التي تتبع قواتك، وإذا لزم الأمر، إجراء الإصلاحات، وتوفير الذخيرة، والتزود بالوقود. إذا نفدت وحداتك من أي من هذه الأمور، تصبح عرضة جدا للخطر. وهذا ما يمنح اللعبة عمقا معينا يتجاوز أنظمة اللعب الأبسط التي نراها في، على سبيل المثال، Company of Heroes 3.

على الرغم من أن خصم الذكاء الاصطناعي ليس دائما رائعا، إلا أنه عرض تحدي أحيانا ويبرز الصراع. يركز هذا الجزء الثاني بشكل أساسي على تجربة اللاعب الفردي، التي تقدم 25 مهمة. تستغرق تقريبا كل مهمة حوالي ساعة لإكمالها، لذا تقدم اللعبة وقتا جيدا للعب إذا كان وضع الحملة هو ما تستمتع به أكثر. للأسف، العديد من الخرائط أعيد استخدامها، مما يعني أنه لا توجد العديد من المهام الفريدة كما تبدو في البداية. أما بالنسبة لوضع اللعب الجماعي، فهناك أيضا مشاكل في عدد الخرائط. تحتوي اللعبة الأساسية على خريطتين إلى أربع خريطات للعب الجماعي، واثنتان منها مقفلتان على النسخة الفاخرة. هناك أيضا قاعدة لاعبين صغيرة نسبيا، مما يخلق مزيجا قد يصعب أحيانا العثور على لاعبين. لهذا السبب، لا أنصحك بهذا الآن إذا كنت مهتما باللعب الجماعي. ليس من الواضح كم عدد الخرائط الجديدة التي سنحصل عليها على المدى الطويل. حاليا، التركيز على تجربة اللاعب الفردي. من خلال الحملة ستحصل على أقصى استفادة من هذا المنتج بشكل أساسي.

كل جزء من الصراع له مهمة أو أكثر، كل منها يستغرق ساعة كاملة.

رغم غرابة الأمر، هذه لعبة استراتيجية تشتريها لتلعبها بنفسك ضد خصم كمبيوتر جيد إلى حد ما. على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي ليس قويا بشكل خاص، إلا أنه ينقذه بعض المستويات الصعبة والأحداث المبرمجة مسبقا التي تجعل المهام أكثر إثارة. ما زلت أجد صعوبة في اتخاذ قرار ما إذا كنت أفضل الجزء الخامس أم الرابع. الجزء الخامس هو عودة إلى العناوين القديمة، مع تركيز أكبر على عنصر المحاكاة والجانب التكتيكي. إذا كنت تحب ألعاب الاستراتيجية الاستراتيجية والتكتيكية في الوقت الحقيقي، فقد تكون هذه الألعاب مناسبة لك. المهام تتطلب صبرا ووقتا منك، لكن يمكنك دائما الحفظ متى شئت. ومع ذلك، هناك عدة عيوب في الجزء الخامس يجب أن تضعها في اعتبارك، مثل نقص أوضاع اللعب، والخرائط، والخرائط المتكررة في الحملة، وقلة الخرائط في وضع اللعب الجماعي. تتنقل بين معارك شهيرة مختلفة، مما يعني أنه لا يوجد خيط سردي شامل؛ بدلا من ذلك، تقوم بتنفيذ مهام في ساحات معارك مختلفة. لا يمكن أن يكون أكثر إثارة من ذلك.

أنا راض عن الموسيقى والرسومات. لديك قطع موسيقية واسعة تتناسب تماما مع كل الانفجارات على الشاشة. الموسيقى لا تعيق التجربة ولا تسيطر على التجربة. الرسومات تحسنت عما كان لدينا في الجزء الرابع وتبدو جيدة، حتى لو افتقر المشاة إلى بعض التفاصيل. كتبت في معاينة النسخة التجريبية من اللعبة أن تأثيرات الارتداد كانت من أفضل ما رأيته في لعبة من هذا النوع. أنا متمسك بذلك الآن بعد أن جربت المنتج بالكامل. بعض المؤثرات تبدو رائعة للغاية. ومع ذلك، قد يكون من الصعب تمييزه؛ الجنود صغار جدا على الخريطة ومتخفيين. هذا يعني أنه ليس من السهل العثور على جميع قواتك وتحريكهم بسرعة. بالنسبة للكثيرين، سيكون هذا مشكلة. وجدت أحيانا صعوبة في رؤية وحداتي، وليس لدي حل مباشر للمشكلة. ربما يجب أن يكون هناك خيار لجعل الحدود أفتح، أو أي إشارة بصرية أخرى تجعل من السهل تحديد ما اخترته وأين. حتى لو اخترت دبابة، ليس من السهل دائما معرفة نوع المركبة أو وحدة المشاة التي اخترتها بسرعة.

شراء الجنود سهل. النقاط التي تستخدمها يمكن أيضا استخدامها لطلب غارات قصف أو غارات جوية. عليك أن تستخدم مواردك بحكمة.

Sudden Strike 5 هي لعبة لا ترقى إلى سعرها تماما. سعرها 45 جنيها إسترلينيا وتقدم كمية محدودة من محتوى اللاعب الفردي. هناك نقص في التنوع في المهام نفسها، وطور اللعب الجماعي غير مطور بشكل كاف. ومع ذلك، العناصر التي تعمل جيدة جدا. العديد من المهام مسلية حقا في الحملات الألمانية والأمريكية والسوفيتية. رغم بعض الأخطاء في إعادة استخدام بعض خرائط المهام، كان هناك احتمال لعرض الصراعات من كل زاوية. هذا لا يستخدم بشكل جيد في هذه اللعبة. السرد يستخدم فقط لمساعدتك في تحريك قواتك وتفجير الأشياء. من المؤسف بعض الشيء، بالنظر إلى مدى براعة استخدام Company of Heroes للسرد القصصي في حملتها.

إذا استطعت التعايش مع العيوب، Sudden Strike 5 هي لعبة استراتيجية كفؤة. من نواح عديدة، هو تطور للجزء الرابع. وفي الوقت نفسه، أود أن أقول كلمة عن اللعبة الرابعة وحزم المحتوى القابلة للتحميل. أعتقد حاليا أنه يقدم قيمة أفضل من شراء القسط الخامس. تقدم اللعبة الرابعة عناصر مثل حرب الشتاء الفنلندية، وحرب المحيط الهادئ، والكثير من خلال توسعاتها. ليس من الواضح ما الذي ستقدمه النسخة الخامسة في هذا الصدد حاليا. بصراحة، أنا محتار بشأن رأيي في هذه اللعبة. من ناحية، تطور المفاهيم وتعمق عناصر اللعب مقارنة بالجزء الرابع؛ من ناحية أخرى، تقدم النسخة السابقة مناطق صراع أكثر إثارة للاهتمام. إذا استمرت شركة Kite Games في توسيع الجزء الخامس، فقد يكون لديها المزيد لتقدمه. ومع ذلك، لم أخرج من التجربة وأنا غير راض، ولا لست راضيا تماما. أكثر شيء أحبه في Sudden Strike 5 ربما هو تأثيرات الارتداد المرتدة. إذا كان هناك شيء واحد تراه كثيرا، فهو هذا، حيث ترتد الطلقات عن الدروع بانتظام. كما أنه منفذ بشكل ساحر.

الخرائط تبدو جيدة، ويمكنك الاستفادة من المباني والخنادق في التضاريس.

إذا كنت مثلي، قد يكون من الأفضل لك الانتظار قليلا قبل الحصول على الجزء الخامس. الجزء الرابع لا يزال جيدا إلى حد ما، ومع توسعاته، لا يزال مسليا حتى اليوم. الخامس يحتاج إلى المزيد من المحتوى وبعض التحديثات قبل أن أتمكن من التوصية به بالكامل. كل شيء من الرسومات، والموسيقى، والصوت إلى محاكاة الدبابة وأكثر من ذلك تم تحسينه. وفي الوقت نفسه، لا تزال هناك مجالات للتطوير، مثل الذكاء الاصطناعي، المزيد من الخرائط، واجهة المستخدم، وضوح قواتك، ووضع اللعب الجماعي الغني بالمحتوى. هناك أيضا جوانب معينة من التوازن بين أنواع القوات تحتاج إلى مراجعة. لهذه الأسباب، تقييمي أقل قليلا مما كنت سأعطيه للجزء الرابع اليوم، مع تضمين جميع المحتوى. عندما ينجح الأمر، يكون جيدا، لكن حاليا هناك مجال للتحسن أكثر.

تظهر خريطة الحملة المهام التي أنجزتها والمهام التي ستفتحها. الأقصر بين الثلاثة هي الحملة السوفيتية، والأطول هي الحملة الألمانية.

هناك وضعان للعب وخريطتان لكل وضع. هي أوضاع لعب جيدة حيث يجب عليك الاستيلاء على نقاط على الخريطة.

في وضع الدومينيون، تحتاج إلى الاحتفاظ بالنقاط الرئيسية. يشبه الأمر إلى حد ما فيلم Company of Heroes.

07 Gamereactor عربي
7 / 10
+
تأثيرات أنيقة، أسلوب لعب تكتيكي، حملة طويلة وإعداد تحدي
-
ذكاء اصطناعي ضعيف، وضع اللعب الجماعي المتكرر وغير المطور