0
تم الكشف عن فن مفاهيمي مبكر ل Sonic Adventure
بدأ تطوير أول مغامرة ثلاثية الأبعاد لسونيك في وقت مبكر من عصر سيغا ساتورن، مما يعني أنها مرت بعدة نسخ.
بدأ تطوير أول مغامرة ثلاثية الأبعاد لسونيك في وقت مبكر من عصر سيغا ساتورن، مما يعني أنها مرت بعدة نسخ.
يقول الكاتب مارينو إن الفكرة استلهمت جزئيا من Sonic Adventure ، التي صدرت أصلا في عام 1998 لجهاز دريم كاست.
توضح بذكاء أن عالم سونيك ضخم (وأرجل ماريو قصيرة جدا).
الصدارة الحقيقية هي قبعة الصيد Big the Cat.