Scrap Divers
اللعبة المطورة في الدنمارك هي "سباق إلى القاع" ، ويجب (تقريبا) فهم هذا بالمعنى الإيجابي فقط.
Scrap Divers من الدنماركية Gearhead Games يأخذ autorunner الكلاسيكي ويقلبه ، إن لم يكن رأسا على عقب ، فعلى الأقل الجانب السفلي لأعلى. إنه سباق إلى القاع بأفضل طريقة ممكنة. حتى تصل بالفعل إلى أسفل بما فيه الكفاية ويتم تخفيف سقوطك ، ليس بواسطة مظلة أو مراتب ، ولكن من خلال إعلانات Temu وألعاب الهاتف المحمول المضللة.
نعم ، Scrap Divers متاح لوحدات التحكم ، لكنني كنت غبيا بما يكفي لتنزيل إصدار الهاتف المحمول بدلا من ذلك. لقد ندمت على ذلك لاحقا ، لكن انطباعي الأولي لا يزال إيجابيا للغاية.

فرضية Scrap Divers ، كما هو الحال في جميع الألعاب الجيدة على غرار الأركيد ، بسيطة بشكل لا يصدق. أنت تلعب دور الروبوت الذي ، كجزء من برنامج ترفيهي مستقبلي ، يتم إلقاؤه في حفرة لا نهاية لها. وبعد ذلك يتعلق الأمر بالسقوط إلى أقصى حد ممكن.
من خلال التمرير إلى اليمين واليسار بإصبعك ، يمكنك تجنب العديد من العوائق المختلفة التي تظهر على طول الطريق. عناصر التحكم حادة ومثالية لشاشة تعمل باللمس. قد تواجه تأخيرا طفيفا ، لكن هذا لا يرجع إلى زمن انتقال الإدخال. كل روبوت له وزنه الخاص وخصائصه الفريدة ، ومما لا يثير الدهشة أن الروبوت المغناطيسي الصغير أسرع في الحركة من الروبوت القاتل الكبير.
هناك عشرة روبوتات مختلفة لفتحها ، وجميعها لها مزايا وعيوب مختلفة لا تتعلق بالضرورة بالوزن والسرعة فقط. واحد صغير وبالتالي يمكنه الضغط من خلال أصغر الشقوق. من ناحية أخرى ، يدور باستمرار وينكسر بسهولة. الروبوتات الأخرى كبيرة وثقيلة ولكنها متينة.
بعض الروبوتات لديها أيضا "حياة" متعددة. نظرا لأن الروبوتات معيارية ، يمكنها النجاة من الاصطدامات الطفيفة مع العوائق طالما لم تتلف وحدة المعالجة المركزية المركزية. ومع ذلك ، إذا فقد الروبوت الخاص بك الكثير من أجزاء جسمه ، يصبح من الصعب التحكم فيه ، مما يخلق بعض اللحظات الشديدة حيث تحاول يائسا البقاء على قيد الحياة أثناء الصلاة لمنشئك (الإنسان؟) لأنك ستواجه قريبا قوة إصلاح.

بشكل عام ، تمكن Scrap Divers من خلق شعور ترفيهي باستمرار "على وشك الوجود". تصميم المستوى متنوع للغاية ، ولكن في نفس الوقت يعتمد على النمط بدرجة كافية بحيث يكون لديك دائما فرصة. وخير مثال على ذلك هو كيفية استخدام المطورين للعملات المعدنية. في بعض الأحيان يظهرون المسار الأمثل من خلال عقبة معينة (كما هو الحال في Super Mario ) ، بينما في أحيان أخرى ، يحذرون من المخاطر ، حيث يبدو أن بعض الديدان الكبيرة لديها شهية معينة للذهب.
الاختلاف البصري رائع أيضا. من الفروع إلى العجلات المسننة والكرات النارية والسلاسل ، يمكن لأشياء كثيرة أن تقتلك ، وستقتلك أشياء كثيرة وأنت تنزل أعمق وأعمق في الأعماق.
نظرا لأن Scrap Divers هي في الأساس لعبة محمولة ، فلا تتوقع أن تطفو على طول الطريق إلى مركز الأرض في محاولتك الأولى. يستمر متوسط الجري أو السقوط في أي مكان من 20 ثانية إلى دقيقة. إذا سارت الأمور على ما يرام ، يمكنك الحصول على ما يصل إلى 2-3 دقائق. ومع ذلك ، فإن الوقت لا يشعر أبدا بإهدار ، حيث تكسب الذهب الذي يمكن استخدامه للروبوتات الجديدة. وإذا مررت بنقطة تفتيش ، يمكنك اختيار البدء من هناك في المرة القادمة.

كلما سقطت أكثر ، زادت صعوبة الأمر. يزداد مستوى الصعوبة قليلا في كل مرة تصل فيها إلى عالم جديد تحت الأرض ، ولكن عندما تتعرف على العوائق الجديدة ، فإنك في النهاية تدخل في إيقاع جيد وتمضي قدما. وبالتالي فإن منحنى الصعوبة متوازن للغاية بشكل عام ، على الأقل حتى النهاية حيث يجعل مشهد الجحيم الناري الأمور فجأة صعبا بجنون.
أفهم أن المستوى الأخير يجب أن يكون صعبا بعض الشيء. لكن لسوء الحظ ، فإن الطبيعة المتنقلة للعبة ترفع رأسها القبيح فجأة هنا. إنه أمر سيء بما يكفي للحصول على شاشة Game Over بعد 7-8 ثوان من اللعب ، ولكن عندما تتعرض أيضا للصفع على وجهك بإعلان مدته 30 ثانية ، يبدو الأمر وكأنه حمولة شاحنة من الملح في الجرح. عدة مرات ، قمت بإيقاف تشغيل شبكة هاتفي. لكن هذا الحل لا يعمل أيضا ، لأنه إذا كنت ترغب في اجتياز المستوى الأخير ، فأنت تحتاج ببساطة إلى الحصول على حياة إضافية على طول الطريق ، مما "يكلفك" إعلانا مرة أخرى.
في النهاية ، انتهى بي الأمر بالفعل بالترقية ، ليس إلى الإصدار الخالي من الإعلانات ، ولكن إلى إصدار Nintendo Switch. لقد تم إنفاق المال بشكل جيد ، حيث أصبحت اللعبة بدون إعلانات أقل إحباطا. لسوء الحظ ، فإن عناصر التحكم في العصا التناظرية بطيئة جدا ، ولكنها بخلاف ذلك منفذ ممتاز ، ولحسن الحظ لا تزال هناك عناصر تحكم تعمل باللمس إذا كنت تلعب باليد.

Gamereactor عربي