Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
Gothic Remake

Gothic Remake

يتطلب الأمر صبرا، لكنه قد يكون يستحق الجهد.

منذ سنوات عديدة، كنت أبحث عن لعبة تقمص أدوار بأسلوب The Elder Scrolls IV: Oblivion ، لكن بطبيعة الحال لم يكن هناك الكثير من ألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح الكبيرة للاختيار منها كما هو الحال الآن. من خلال مجلات مختلفة والإنترنت الذي كان حينها أكثر بدائية، صادفت Gothic 3 ، الذي طلبته بالبريد. في ذلك الوقت، لم يكن بإمكانك فقط الذهاب إلى المتجر وشراء لعبة في ربع ساعة، لذا كان علي الانتظار عدة أيام حتى تصل، وعندما وصلت الطرد أخيرا، كنت متحمسا جدا لفكرة تجربة هذه السلسلة الغامضة التي لم أسمع بها من قبل.

وضعت Gothic 3 في قرص CD-ROM الخاص بي وتعرفت على عالم مليء بالبشر والأورك وكمية لا بأس بها من الطابع الأوروبي. كان نظام القتال متعثرا، والرسوم المتحركة جامدة، وكل شيء كان يبدو كلعبة مليئة بالأفكار الجيدة التي لم تنفذ دائما بأناقة. نعم، إذا لم تلاحظ ذلك بعد، فهذه مجرد مزاح، وليست خفية أيضا.

عندما تلقيت Gothic Remake للمراجعة، فكرت أن أجرب السلسلة مرة أخرى. ربما كانت الرسومات الحديثة، والتحكم الأكثر سهولة وحوالي 25 عاما من التطور التكنولوجي الإضافي هي بالضبط ما كنت بحاجة إليه قبل أن أتمكن أخيرا من الدخول إلى العالم بشكل صحيح؟

تبدأ اللعبة مع البطل، المعروف ببساطة باسم 'البطل المجهول الاسم'، وهو يحكم عليه ويلقى في مستعمرة التعدين تحت الحاجز السحري الهائل الذي يفصل الجميع بداخلها عن بقية العالم. تم تكليفه بتسليم رسالة إلى أحد أفراد المستعمرة، لكن بعد رحلة طويلة عبر الحاجز، تعرض لهجوم وسرقة جميع ممتلكاته تقريبا على الفور. إنها طريقة فعالة جدا لإخبار اللاعب بمكانته في التسلسل الهرمي. أنت لا شيء، لا تملك شيئا ولا تستطيع فعل شيء تقريبا.

لحسن الحظ، يأتي دييغو للإنقاذ ويشرح بسرعة كيف تسير الحياة داخل المستعمرة. هناك ثلاثة معسكرات مختلفة: المخيم القديم، والمعسكر الجديد، والمجتمع الأكثر تدينا في المستنقعات، وإذا أردت البقاء، فمن الجيد أن تحدد مع من تريد أن تعمل. دييغو يوضح أيضا أنه يجب عليك الالتزام بالمسارات وتجنب التدخل بعيدا في أي اتجاه، لأن كل شيء تقريبا خارج المعسكرات يمكن أن يقتلك. ليس مجرد تحذير درامي صغير كما تقدمه الألعاب غالبا، قبل أن تهزم ثلاثين عدوا بعد خمس دقائق. دييغو يعني كل كلمة على حدة.

نادرا ما واجهت لعبة يجب أن تستمع فيها بعناية إلى الشخص الذي تقابله في البداية. الذئاب والجرذان العملاقة والسحالي الغريبة يمكن أن تمزقك بقليل من الهجمات، وبعض الأعداء بالكاد يحتاجون إلى نظرة منزعجة قبل أن تجد نفسك ميتا على الأرض. ليس لديك سلاح مناسب، ولا درع، ولا حتى خريطة للمستعمرة. عندما وصلت إلى المعسكر القديم، اكتشفت أن الخريطة تكلف قطع الخام، وهي عملة اللعبة، لكن في تلك اللحظة لم أكن أستطيع حتى شراء شيء يشبه قطعة من الرق المطوية. على عكس معظم ألعاب تقمص الأدوار الحديثة، لا تحصل على خريطة مجانية، ولا بوصلة سحرية، ولا سهم GPS صغير يوجهك بيدك. Gothic Remake يتوقع منك أن تجد طريقك باستخدام الطرق والمباني والمناظر الطبيعية، أو تدفع لطريقك للخروج من المشكلة بمجرد أن تحصل على القطع اللازمة.

قد يبدو ذلك كشكوى، وفي البداية هذا بالتأكيد ما شعرت به، لكنه أيضا جزء مركزي جدا من فلسفة Gothic Remake. تبدأ من الأسفل وعليك أن تصعد في التسلسل الهرمي. إذا أردت دخول القلعة في وسط المعسكر القديم وتسليم رسالتك إلى سحرة النار، لا يمكنك فقط الاقتراب من الحارس وشرح أنك البطل. يجب عليك أولا إثبات جدارتك من خلال مساعدة الناس في المخيم، وبناء علاقات، والحصول على الأشخاص المناسبين ليقولوا كلمة طيبة لك.

يبدو جيدا، وهو كذلك - أحيانا كذلك. لكن في الساعات الأولى، شعرت أنني أفتقر إلى بعض الاستقلالية، أي الدافع الأكبر للتعامل مع كل هذه المهام الصغيرة. كنت أعلم جيدا أنه يجب علي تسليم الرسالة، ومن الناحية المثالية، إيجاد طريقة للخروج من المستعمرة، لكن استغرق الأمر وقتا طويلا قبل أن أشعر أن اللعبة تمنحني سردا حقيقيا أتمسك به. كان من الممكن أن يكون الأمر بحاجة إلى بعض التوابل المطبقة فوق هيكل المهمة المعتاد، حتى تشعر العديد من المهام الصغيرة بأنها مرتبطة بشيء أكبر. مزيج القصة الرئيسية التي تبقى مخفية وعالم يمكن لأي شيء فيه أن يقتلك جعل البداية تبدو محدودة وأحيانا محبطة للغاية.

من ناحية أخرى، تكافأ إذا كان لديك صبر كاف لقضاء 10 أو 15 ساعة في Gothic 1 Remake. بمجرد أن تحصل على خريطة، وبعض المعدات الأفضل، وبعض المهارات التي تعني أنك لم تعد تموت في كل مرة يعطس فيها حيوان في اتجاهك، يبدأ العالم في الانفتاح تدريجيا. فجأة، تجرؤ على الابتعاد أكثر عن المعسكرات، واستكشاف المسارات والكهوف، واكتشاف ما يحدث فعليا خلف الحاجز. هنا بدأ Gothic Remake يوضح لي لماذا وصلت اللعبة الأصلية إلى هذا المكانة، فالعالم مثير حقا للاستكشاف بمجرد أن تشعر أن لديك فرصة صغيرة للبقاء.

التقدم ليس فقط عن رفع المستوى والحصول على إحصائيات أفضل على معداتك. عليك البحث عن أشخاص محددين لتعلم المهارات وتحسين صفاتك، وهذا يكلفك نقاط تعلم وغالبا ما يسبب نقاط خام أيضا. إذا أردت، على سبيل المثال، أن تصبح صيادا، عليك أن تجد شخصا يمكنه تعليمك كيفية سلخ الحيوانات واستخراج الأسنان أو الأجزاء الثمينة الأخرى من الحيوانات التي تقتلها. أنصحك بشدة بالاستثمار في هذا مبكرا، لأنه يمنحك المزيد من العناصر للبيع، وبالتالي دخلا أكثر استقرارا. حاولت اللعبة أن تخبرني بذلك في وقت مبكر، لكنني كنت أضطر لإغلاق Skyrim وكنت أركض بشكل عشوائي، متجاهلا النصائح التي أعطاني إياها. أحد أوائل الصيادين شرح بوضوح مدى أهمية القدرة على الاستفادة من الحيوانات التي تقتلها، لكنني كنت أظن أنني أعرف أفضل. لم أفعل.

بمجرد أن تجمعت كل هذه العناصر في مكانها، تفتحت Gothic 1 Remake كزهرة في أوج تفتحها. بدأت أركض وأستكشف المناطق الشاسعة والجميلة للغاية، واستمتعت كثيرا بها. كأكبر مكافأة، بدأت القصة الرئيسية أيضا تترسخ، وأخيرا حصلت على الدافع الذي كنت أفتقده في البداية. كانت تجربة رائعة حقا، لكن لدي أيضا بعض المخاوف من اللاعبين الجدد الذين يفعلون نفس ما فعلته أنا، ببساطة يخرجون إلى العالم دون أن يدركوا مدى أهمية الاستماع إلى الأشخاص الذين تلتقي بهم.

وهذا، في الواقع، أحد أكثر الجوانب إثارة للاهتمام في Gothic 1 Remake. تحتوي اللعبة على دروس تعليمية، لكنها مخفية داخل العالم وفي المحادثات مع شخصياتها. لا تحصل فقط على صندوق كبير على الشاشة يخبرك أن تذهب وابحث عن صياد وتتعلم كيف تسلخ ذئبا. بدلا من ذلك، تلتقي بشخص يتحدث عن تجاربه الخاصة ويشرح أنك جديد وضعيف ويجب أن تتعلم كيف تستفيد من الحيوانات التي تقتلها. يبدو أكثر طبيعية ويتناسب مع الكون بشكل رائع، لكنه يتطلب منك الاستماع فعليا.

يعمل كقطعة أنيقة من بناء العالم، لأن العالم يبدو مأهولا دون أن يجعل كل شخص شخصية مركزية في قصتك. معظمهم ببساطة أشخاص يعملون وينامون ويأكلون ويحاولون البقاء في المستعمرة. ليسوا بالضرورة واقفين ينتظرون مرور البطل ليعطوه خمسة عشر قطعة خام مقابل قطف ثلاث زهور. Gothic Remake يحاول خلق عالم مستقل عن اللاعب، وعندما ينجح في ذلك، يكون من أقوى جوانب التجربة. العالم المصنوع يدويا والتسلسلات الاجتماعية المميزة للمعسكرات المختلفة هي أيضا جزء مركزي من التحديث الوفي الذي سعت شركة ألكيميا إنتراكتيف إلى خلقه في Unreal Engine 5.

نظام القتال، ونظام السحر، وعناصر البقاء المختلفة في اللعبة هي مزيج من النتائج. القتال اليدوي ليس بالضرورة متقدما جدا في البداية. تلوح بسيفك، تصيب شيئا وتأمل أن يموت، وهذا يحدث غالبا لاحقا في اللعبة عندما تحصل على معدات أفضل وقدرات أكثر. تدريجيا، يمكنك ربط عدة هجمات معا وتعلم تقنيات جديدة، لكن التحكم لا يزال يبدو مرتخيا بعض الشيء، والقتال بالتأكيد ليس السبب الرئيسي الذي أوصي به Gothic Remake. السحر يعمل بطريقة مشابهة تقريبا. تحصل على تعاويذ مختلفة، تلقيها على الأعداء وتراقب ماناك حتى تنفد.

هناك نظام طبخ جيد بشكل مفاجئ، ولاحقا تتعلم الكيمياء وتحصل على إمكانية الوصول إلى الجرعات، والتي بالطبع تشفي بشكل أكثر فعالية، لكن ذلك يتطلب أيضا استثمارا ومعلمين مناسبين. أحب حقا أن الطعام ليس مجرد حيلة تلتقطها ثم تنسى تماما، بل هو نظام مهم، خاصة في المراحل القاسية في البداية. يمكنك حتى اختيار اللعب مع الموت الدائم.

كما قد تتوقع، Gothic Remake ليست رحلة سهلة، وسيكون هناك من يحبها وأخرى تكرهه. لكن الجميع يتفق على أن الأعطال، والأخطاء، والمشاكل التقنية، والعناصر التي لا تتناسب معا تشتت الانتباه. وهذا يقودنا إلى ما يسمى "الجنك الأوروبي". سلسلة القوطية هي واحدة من الألعاب التي صاغت المصطلح عمليا. Gothic Remake تم تطويره من قبل استوديو مختلف، لكنه لا يزال يعاني من بعض العيوب غير المتوقعة، وهذا ربما منطقي لأنه يحاول البقاء صادقا جدا مع الأصل.

إذا اصطدمت بمنزل واقتربت كثيرا من طاولة، لا يتوقف البطل دائما أمامها بشكل مرتب. بدلا من ذلك، قد يركض فجأة إلى الطاولة، كما لو أن الأثاث مجرد سلالم بديلة. واجهت أيضا أعداء كان ذكاؤهم الاصطناعي قد تحطم بوضوح، فوقفوا هناك يحدقون بي بلا تعبير بينما أطلق عليهم النار من بعيد، وكنت أكاد أرى اللعاب ينساب من زوايا أفواههم. وأحيانا أخرى علقت في القوام أو الهندسة واضطررت لتحريك البطل كما لو كان عربة التسوق بها عجلة معطلة.

فهل أوصي ب Gothic Remake لكم يا قرائي الأعزاء؟ نعم، في الواقع سأفعل، لكن مع ملاحظة مهمة جدا. Gothic Remake هي لعبة تقمص أدوار مثيرة حقا إذا تمكنت من فك شفرة الكود، وآمل أن تساعدك مراجعتي قليلا في ذلك. العالم جميل، والشخصيات مثيرة للاهتمام، وكلما تعمقت في العديد من المهام الصغيرة والتسلسلات الاجتماعية، ستجد أيضا قصة رئيسية جيدة جدا، والتي تعمدت عدم الحديث عنها كثيرا، لأنها تستحق أن تختبر دون حرق للأحداث.

إذا كان لديك الصبر للاستماع إلى الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، واتبع النصيحة التي تلقاها وقبلت أن شخصيتك تبدأ كإجابة للمستعمرة على كيس ورقي مبلل، ثم تبدأ Gothic 1 Remake ببطء في الانفتاح وتقدم تجربة تقمص أدوار تحدية لكنها مرضية. إذا كنت أكثر نفاد صبر وتريد فقط الخروج والبدء في القتل من المستوى الأول، ستعاقب بشدة، وستشعر اللعبة وكأنها شيء يحاول فعليا إيقافك.

شخصيا، أوصي بلعبة Gothic 1 Remake. إنه مخلص جدا للنسخة الأصلية، سواء كان ذلك للأفضل أو للأسوأ، والسطح لا يزال خشنا وحادا ومليئا بالأخلاق الأوروبية. لكن إذا خدشت تحتها لفترة كافية، تظهر جوهرة جميلة جدا. جوهرة متسخة وغير متساوية قليلا، بالتأكيد، لكنها لا تزال جوهرة.

07 Gamereactor عربي
7 / 10
+
عالم نابض بالحياة ومثير، تقدم مرض للغاية، بناء عالم عضوي، وتحديث جميل ومخلص.
-
بداية بطيئة وقاسية؛ تبدأ القصة الرئيسية ببطء؛ نظام القتال يبدو متعبا؛ الأخطاء والأخطاء الكلاسيكية على الطراز الأوروبي