Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
Firefighting Simulator: Ignite

Firefighting Simulator: Ignite

تولى باتريك دور رجل الإطفاء وإخماد الحرائق في هذا التكملة ولديه العديد من الأفكار حول محاولاته لمحاكاة الحياة اليومية لفرقة الإطفاء...

ربما لا تصادف في كثير من الأحيان محاكاة حول كونك رجل إطفاء. ومع ذلك ، فهو موجود تماما مثل عدد قليل من الآخرين حول كونك ضابط شرطة أو سائق سيارة إسعاف. سأكون صادقا تماما حتى أنني نادرا ما أتيت إلى محاكاة مكافحة الحرائق في عملي في Gamereactor. ليس لدي خلفية كرجل إطفاء أيضا ، ومع ذلك ، آمل أن لا يزال بإمكاني الإشارة إلى نقاط القوة والعيوب في العنوان. هذا تكملة ل Firefighting Simulator: Squad ومثل سابقتها ، إنها محاكاة أكثر مرحا لإخماد الحرائق مع صحبة جيدة.

بالنسبة للمبتدئين ، يجب أن يقال أن الذهاب في مهمتك الأولى أمر غامر للغاية. الصراصير تزأر ، ويستقبلك منزل محترق ، وباتباع التعليمات مباشرة ، عليك إنقاذ شخص وإطفاء الحريق. لديك أيضا ثلاثة رجال إطفاء آخرين لمساعدتك ، يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر أو الأصدقاء عبر الإنترنت. وبالتالي فهي لعبة تعاونية بأسلوب Sea of Thieves أو Super Market Simulator. يمكن للجميع فعل كل شيء ، ولكن عندما تنسق جهودك ، يسير كل شيء بسلاسة.

يعد إنشاء رجل الإطفاء الخاص بك عملية بسيطة إلى حد ما مع بعض الخيارات. بينما تكمل المهام وتربح الميداليات ، فإنك تفتح المزيد من البدلات والقبعات.

اكتشفت بسرعة كبيرة أن الوضع الطبيعي كان سهلا للغاية حتى مع اللاعبين الذين يتم التحكم فيه بواسطة الكمبيوتر. هذا ليس انتقادا للإعداد لأنه من الممكن رفع مستوى الصعوبة خطوة أخرى. في وضع اللعبة هذا ، لا يسمح لأحد بالموت ويمكن أن يصبح الأمر صعبا للغاية في المهام الأخيرة. رأيي هو أنه يفتقر إلى خيار يمكنني تخصيصه. في الوقت الحالي ، لا يوجد حل وسط يخلق مشاكل إذا كان الأمر سهلا جدا أو صعبا للغاية. جانب آخر من مستوى الصعوبة هو أن كل شيء يتم توقيته وكلما أكملت كل مهمة بشكل أسرع وأكثر كفاءة ، زادت احتمالية حصولك على ميدالية برونزية أو فضية أو ذهبية. هذه تفتح الأزياء وسيارات الإطفاء الجديدة والمزيد. يعمل هذا المفهوم بشكل جيد ، على الرغم من أن المواد غير المؤمنة محدودة إلى حد ما. يمكن أيضا الحكم عليك عند الذهاب إلى الحرائق في أسرع وقت ممكن. إذا كنت لا تحب القيادة إلى المهام ، فيمكن تخطي ذلك. الجانب السلبي هو أنك تفوتك فرصة فتح بعض الأشياء.

هناك مهام جانبية ومهام رئيسية ، يتم تحديدها على خريطة في محطة الإطفاء ويمكن إكمالها وقتما تشاء. وبالتالي ، لا داعي للاندفاع قبل تنشيط المهمة. بمجرد قبولك للمهمة ووجودك في الموقع ، يكون لديك معدات يمكنك جمعها مباشرة من سيارة الإطفاء. يتم محاكاة بعض هذا ، على سبيل المثال يمكنك ربط خراطيم الحريق ، والحصول على فؤوس أو مناشير وربما مخل. يمكنك أيضا الاختيار بين الماء العادي أو الرغوة حسب النار وتحتاج دائما إلى استخدام الأدوات المناسبة بالطريقة الصحيحة. عند الانتهاء من المهمة ، ما عليك سوى ركوب سيارة الإطفاء وجميع الخراطيم والمعدات والأشياء الأخرى بشكل سحري إلى سيارة الإطفاء. شعرت أنه على الرغم من أنه وفر الوقت لعدم الاضطرار إلى التقاط المعدات ، إلا أنه شعرت بالسخف بعض الشيء عدم محاكاة هذا الجانب أيضا. هذه هي مشكلتي الكبيرة مع العنوان ، فهو يريد أن يكون محاكاة وشيئا أكثر خفة في نفس الوقت.

وضع التدريب يلقي بك حرفيا مباشرة في النار.

عندما يتعلق الأمر بالمحاكاة ، فمن الواضح أن بعض الأشياء تعطى الأولوية على غيرها. أحد هذه الجوانب هو القرار الذي يعرض عليك اختيار ما إذا كنت تريد الخروج إلى الحرائق أو تخطي هذا التسلسل. يمكنك أيضا اختيار ما إذا كنت تريد العودة إلى محطة الإطفاء بمجرد الانتهاء من المهمة أو الانتقال الفوري مباشرة إلى هناك. يمكنك اختيار إجراء بعض جوانب المحاكاة، ولكن ليس كل جوانب وسيلة الشرح. ومع ذلك ، يجب أن يقال إنني أفهم الإعداد وأحب الإعداد ، فإن وجود خيارات يسمح لك باختيار كيف ستكون تجربتك. إذا كان هناك أي شيء ، فإن حرية الاختيار هي جوهر المحاكاة. في الوقت نفسه ، لا تنام أو تنتظر المنبهات أو ترتدي معداتك. أنت تختار متى تخرج في المهام وبحلول ذلك الوقت تكون قد ارتدت بالفعل جميع المعدات. لن تضطر أبدا إلى استخدام عمود النار كشكل من أشكال ميكانيكا اللعبة ، وهو أمر مخيب للآمال. أتوقع المزيد من المحاكاة عندما يحتوي العنوان على كلمة محاكاة في الاسم.

من الواضح أن المطورين حاولوا خلق تجربة لا تنسى. الدخان يغطي قناع الغاز ، وتنتشر الحرائق ، وتنهار الأسطح ويطلب المدنيون المساعدة. على الرغم من أن الاستوديو معروف بتطوير Construction Simulator ، إلا أن هذه مهنة مثيرة ، ونادرا ما يتم تمثيلها في الوسيط. أنا معجب بمدى استقلالية رفاقك الذين يتحكم فيهما الكمبيوتر. إنهم يفعلون ما لا تفعله ويمكنك ضبط سلوكياتهم ، أو أمر رجال الإطفاء كما لو كنت تلعب قوس قزح ستة. لسوء الحظ ، يمكن أن يتعثروا في بعض الأحيان ويفشلون في تنفيذ تعليماتك المباشرة ، وفي نفس الوقت يكونون رائعين إذا كان بإمكانهم الالتفاف وتشغيل سباقهم الخاص. انتهى بي الأمر بفعل ما لم يفعله رجال الإطفاء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.

يعد إنقاذ المدنيين أمرا ضروريا إذا كنت ترغب في الحصول على علامات جيدة لعملك. عليك أيضا إخماد الحرائق ، مما يعني أنه من الجيد أن تكون أكثر من رجل إطفاء في كل مهمة.

عندما ينجح كل شيء ، فأنت لا تهتم بالرسوم المتحركة المخيبة للآمال إلى حد ما ، ومسافة التحميل القصيرة للكائنات والرسومات القديمة. لسوء الحظ ، من الواضح أن هذا ليس إنتاجا عالي الميزانية. لا تبدو رائعة ولا تتدفق دائما بشكل جيد للغاية. هناك نقص في الرسوم المتحركة والتمثيل الصوتي يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. الأصوات مقبولة بضغط جيد ومؤثرات صوتية أخرى مقبولة. الموسيقى على ما يرام تماما وتقوم بعملها في محاولة خلق شعور بالتوتر وضيق الوقت. هذا أمر مخز بعض الشيء لأنه مع الميزانية المناسبة ، يمكن أن تكون الموسيقى وأيضا مكالمات الإنذار أكثر جاذبية وجاذبية ، وكان من الممكن أن تكون المواقف أكثر حيوية ، مع رسوم متحركة أفضل ومدنيين يحاولون النجاة من الجحيم المحترق.

ما نحصل عليه بدلا من ذلك هو شيء مشابه ل Police Simulator: Patrol Officers. إنها تقدم الكثير من "jank" ، ولكنها في الأساس لعبة مثيرة للاهتمام. لسوء الحظ ، فإن العيوب تلتهم التجربة الإجمالية وما كان يمكن أن يكون محاكاة رائعة لإخماد الحرائق بدلا من ذلك يقدم مشاكل تخرجني من التجربة مرارا وتكرارا. هذا يرجع إلى كل أوجه القصور الفنية وعدم وجود دراما جذابة. لا توجد حياة على الساحة، ولا رد فعل أشخاص، ولا مراسلون في بعيد، ولا أشخاص يحاولون الخروج من المباني. ومع ذلك ، يمكن توجيه الأشخاص الذين ليسوا فاقدين للوعي إلى بر الأمان بلمسة زر واحدة ويطيعون التعليمات دائما. للأفضل أو للأسوأ ، هم روبوتات أكثر من الناس. بكل صدق ، ربما لا ترغب في مطاردة صراخ الناس في حالة من الذعر. في الوقت نفسه ، تمثل هذه الحريات والقيود مشكلة إذا كنت ستسميها محاكاة. على الرغم من أن العنوان يحاكي الحريق والدخان والتلف وتجهيز السيارات والأشياء الجيدة الأخرى ، إلا أن نفس الرعاية مفقودة في أجزاء أخرى من المنتج.

لا تكتمل أي محطة إطفاء بدون واحدة من هؤلاء.

دون انتقاد العنوان كثيرا ، أحب إخماد الحرائق ، واختراق الأبواب ، ونقل الناس إلى المسعفين واختيار المعدات المناسبة. أنا أقدر مدى نشاط الحلفاء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر ومن الممتع التعاون مع اللاعبين البشريين. إنه يقدم نهجا أكثر ميكانيكية وقد تراجعت الدراما البشرية خطوة إلى الوراء. أدرك أن التكاليف قد تكون مرتفعة للغاية وأن الطلبات كبيرة جدا على محرك اللعبة المختار. في الوقت نفسه ، كنت أرغب في رؤية مثل هذه المغامرة. على الرغم من أن هذا يتم تمويله جزئيا من قبل وزارة العلوم والتكنولوجيا والفضاء الفيدرالية الألمانية ، إلا أنه ليس مشروعا عالي الميزانية. تخيل أن Rockstar تبني مثل هذه اللعبة على خطى أحد المتعمدين ، في محاولة لإخماد الحرائق التي انتشرت عبر المباني مع وصول المزيد والمزيد من أفراد الإنقاذ إلى مكان الحادث. في الوقت نفسه ، ربما فقدت ما يجعل هذه التجربة مثيرة للاهتمام.

إذا كان لديك جهاز كمبيوتر قادر بشكل معقول ، فسيعمل هذا على الرغم من بعض المشاكل في التحسين والأخطاء وما شابه ذلك. إذا كنت تستطيع قبول عدم وجود عالم حيوي وديناميكي مع تمثيل صوتي محدود ونهج أكثر ميكانيكية ، فلا بأس بذلك. من السهل تتبع انتشار النيران وعدد المدنيين عبر متر. هناك بعض التنوع في المهام الرئيسية وتختلف المباني في الحجم والتعقيد. على الرغم من العيوب ، فقد استمتعت بهذا العنوان. إنه مزيج بين الممرات والمحاكاة جنبا إلى جنب مع وضعه التعاوني. ينصب كل التركيز على مهام رجال الإطفاء ، مطروحا منه ملء الكثير من النماذج والجلوس في الاجتماعات. Firefighting Simulator: Ignite هي محاولة جيدة لمحاكاة وظيفة رجل الإطفاء في الحوادث والحرائق. ومع ذلك ، فهي ليست جيدة تماما في محاكاة العالم الخارجي وردود الفعل البشرية وبقية الحياة اليومية لرجل الإطفاء.

بمجرد اختيار مهمتك ، تحتاج إلى القفز بسرعة إلى سيارة الإطفاء والوصول إلى النار. بمجرد الوصول إلى هناك ، ستحتاج إلى تفريغ معداتك والبدء في العمل للسيطرة على الموقف.

يمكنك اللعب بضمير الغائر أو ، إذا كنت ترغب في ذلك ، بضمير غائب ثالث. اعتمادا على الموقف ، قد يكون من المفيد التبديل في بعض الأحيان. على سبيل المثال ، يعد وقوف السيارات بمنظور الشخص الثالث أسهل من وضع الشخص الأول.

06 Gamereactor عربي
6 / 10
+
إعداد مثير ، محاولة ناجحة لمحاكاة الحريق والإطفاء ، سيارات إطفاء واقعية وغيرها من المعدات
-
يفتقر التمثيل الصوتي إلى التعبير العاطفي والمتكرر والعديد من المشاكل الفنية