Gamereactor

Gamereactor
مراجعات
Everwind

Everwind (الوصول المبكر)

جويل بنى منطاد خاص به وكان يطير في عالم يشبه ماينكرافت بحثا عن... حسنا، ماذا بالضبط؟

Minecraft - الظاهرة السويدية. اللعبة التي يتمنى كل مطور أن يكون قد أنشأها، واللعبة التي، رغم قدمها ورسوماتها القديمة (رغم أسلوبها المميز)، لا تزال تزدهر بأعداد كبيرة من اللاعبين. من البديهي - بطريقة لا يدع فيها - أن المطورين والناشرين يريدون جزءا من كعكة ماينكرافت. لكن هذا الأمر أثبت أنه أمر صعب الفهم.

Everwind هي أحدث محاولة في سلسلة ألعاب تحاول تقليد وصفة الكعكة المذكورة سابقا، وقد جربتها بنفسي. لكن هل تناولت الطعام شيئا فشيئا وغادرت راضيا، أم أن بضع ملاعق كانت كافية قبل أن أبدأ بالشعور بالغثيان؟ حسنا، نحن في مكان ما بين الاثنين.

Everwind لم يتم إصداره بعد في الإصدار 1.0. تم إصدارها عبر الوصول المبكر، لذا لا يمكنك توقع تحفة فنية كاملة حتى الآن (رغم أنها تحدث - فقط انظر إلى Slay the Spire 2 )، وسيتم تطويرها بالمحتوى والتحديثات حتى تصل إلى شكلها النهائي. مع ذلك، هناك في الواقع الكثير من المحتوى الذي يمكنك التعمق فيه، ويمكنك أن ترى بوضوح أن هذه لعبة لها مفهومها وهويتها الخاصة - لكنها لا تزال أمامها طريق طويل إذا أرادت البقاء وجذب جمهورها الخاص.

تبدأ اللعبة بإنشاء عالم فريد وإسقاطك في قمة برج. يعمل البرج كدليل تعليمي، حيث يشرح كل طابق كيفية استخدام آليات اللعب المختلفة. إنها طريقة ذكية تجعل عملية التعلم نفسها تبدو كجزء من المغامرة. الأمر ببساطة يبدو طبيعيا. على أي حال، ستتعلم كيف يعمل القتال، وكيف تصنع أدواتك وكيف تطبخ طعامك. كلها أمور معقولة تماما في لعبة بقاء، بالطبع.

مسلحا بسيف ودرع، أنا مستعد لمواجهة بعض الكابيباراس.

بمجرد خروجهم من البرج، تبدأ المغامرة الحقيقية. المهمة هي "ابن منطادك"، وللقيام بذلك يجب أولا مسح منطاد محطم تحطم وصدأ على الجزيرة التي أنا عليها. جزئيا جزئيا، أقوم بمسحه باستخدام جهاز غريب تم تزويدي به، وبعد ذلك أقوم بتفكيك الأجزاء حتى أتمكن من صنع محركاتي، ومولداتي، وبالونات هوائية جديدة تماما لسفينتي الخاصة. هذا يتطلب جمع موارد كبيرة، ولا توجد مفاجآت كبيرة في هذا الجانب. اقطع الأشجار، اجمع الحجارة، ابحث عن العشب وتأكد من إيجاد بعض النحاس لصهره في المصهر.

يتعقد الأمر قليلا بسبب وجود عدد قليل من الأعداء في الجزيرة - هياكل عظمية مهترئة لا تشكل تهديدا حقيقيا. القتال، مع ذلك، مسل ومصمم بشكل جيد، حيث يتميز بكل من الصد والوظائف الإضافية المحجوزة خلف شجرة ألعاب تقمص أدوار كلاسيكية مليئة بالترقيات المختلفة. أما الذكاء الاصطناعي للعدو فليس مميزا - فهو يعمل لكنه لا يقدم مفاجآت. لكن ليس الهياكل العظمية فقط هي التي تشكل سكان الجزيرة؛ يبدو أن مطوري Everwind لديهم نقطة ضعف تجاه كابيبارا، خاصة أولئك الذين يرتدون قبعات صغيرة. كابيباراس، نعم - الخنازير الصغيرة اللطيفة من عشرينيات القرن الحادي والعشرين. تجري الخنازير البرية والتدرج، مما يوفر فرصة للصيد لبعض اللحم والريش أيضا.

هذه واحدة من أولى السفن التي بنيتها؛ أضفت منحدرا صغيرا لأنني لم أكن أعلم أنه يمكنك الانتقال الفوري إلى السفينة.

بعد أن قتلت مجموعة من العفاريت، وجمعت الموارد، وبنيت كل ما يلزم للطيران بين الغيوم في سفينتي الهوائية الخاصة، انطلقت إلى البحر. باستخدام قارب تجديف صغير، أجدف إلى سفينة محددة على الخريطة، أضع ما بنيته عليها وأغذي الحطب في المولد. لكن لكي يعمل، يجب أن أوصل كل شيء باستخدام أنابيب تنقل الطاقة بين أجزاء المحرك المختلفة. بمجرد أن قال وحتى انتهى - العالم ينتظرني والسماء هي ملعبي. والعالم واسع تحت تصرفي، وأتساءل إن كان هناك نهاية له... لم أجدها على أي حال.

عالم Everwind ليس فقط أفقيا، بل يحتوي على عدة جزر لاستكشافها. هناك أيضا جزر في السماء، وهناك (بطبيعة الحال) أنوي الذهاب إليه أولا. لكن لم يحالفه الحظ. لكي أطير أعلى، أحتاج إلى ترقية سفينتي. لذا أوجه السفينة نحو جزيرة كنت أراقبها منذ بداية اللعبة. في هذه الجزيرة يوجد مبنى غريب يشبه زرافة معدنية، ومن الواضح أنه شيء يحتاج إلى فحص أقرب. بعد رحلة قصيرة، أوقف السفينة على سطح مبنى غريب. سرعان ما أدركت أنني لست وحدي هناك؛ يرافقني عناكب تطلق السم وزومبي ينفجرون عندما يقتربون كثيرا. وأدرك أيضا أن مستواي منخفض جدا ولا أملك فرصة كبيرة. يبدو أنك لا تصل بعيدا مع الدروع والسيف المصنوع من الخشب.

لذا أموت - عدة مرات. في البداية شعرت بالذعر لأنني لا أعرف كيف أخرج من هناك، لكنني أدركت أن الجهاز الذي يمكنك المسح به يمكنه أيضا نقلي إلى السفينة وإلى بر الأمان. مع وضع ذلك في الاعتبار، انطلقت أولا - كالمجنون - وجمعت أغراضي من حيث مت. عندما تموت في Everwind ، لا تخسر كل شيء، فقط بعض ما جمعته. يتخذ هذا شكل 'كرة' يجب أن تلتقطها خلال عشر دقائق حتى لا تخسر الأشياء المحتملة.

لا يوجد نقص في الحوادث والفوضى.

بعد أن تعلمت بعض الدروس، اخترت جزيرة أقل روعة قليلا في المرة القادمة. لكن هنا أيضا أبدأ أتساءل ما هو هدفي - إلى أين أتجه فعلا؟ هل هناك وجهة نهائية؟ أعتقد أن استوديو Enjoy يريدك أن تشكل مغامرتك الخاصة - تماما كما فعلت موجانج مع ماينكرافت. لا توجد نصائح واضحة أو مهام، فقط عالم كامل تحت تصرفك حيث يمكنك أن تتصرف كمخرج وممثل في آن واحد. وهذا جيد وسيء في آن واحد.

Everwind هي لعبة تقمص أدوار أكثر تميزا وأتوقع أن أكون جزءا من قصة على مستوى ما. لماذا أستيقظ فجأة في برج؟ ماذا حدث لكل السفن الهوائية؟ من هم الوحوش؟ أشعر أنني أفتقد تفسيرا هنا وأود أن أرى هذا الجزء يعمقا أكثر. حتى ذلك الحين، سأضطر فقط للتركيز على ترقية نفسي والسفينة. يمكنك بناء السفينة بشكل أكبر وملئها بكل ما قد تحتاجه. لا تبدو أنيقة بشكل خاص - لكن إذا طارت، فهي تطير.

Everwind ليست جذابة بشكل خاص، لكن بما أنها مبنية بنفس طريقة ماينكرافت (مع مربعات مربعة)، فغالبا لم يكن هذا هو الهدف أصلا. ومع ذلك، يقدم بعض التأثيرات أكثر من مصدر إلهامه، مثل انعكاسات على الماء، وتأثيرات الجسيمات، وأشياء أخرى تساهم في التأخير بشكل عام. لأنه يتأخر بشكل ملحوظ حتى، عندما تكون مسافرا ويتم توليد جزر جديدة. لكن كما قلت - هو الوصول المبكر، ومعه تأتي بعض المشاكل التقنية. لا شيء غير عادي.

الأزرق العظيم يقدم لك مغامرتك الخاصة. إذا كنت مستعدا لإنشائها.

لكن الخيارات التصميمية التي اتخذت ليست واضحة تماما. إنه بني جدا، ومن الناحية الجمالية، باهت وحتى قبيح. شخصيتي تبدو كمزيج بين ستيف ماينكرافت وشاغي من لعبة سكوبي دو، والأعداء الذين يتجولون في عوالم Everwind لا يبدون مخيفين ولا مضحكين. أظن أنه قد يكون من الصعب إيجاد أسلوب بصري مميز وتصميم يتناسب مع عالم مبني من كتل - وهذا لا ينجح تماما هنا.

من المفيد بالتأكيد متابعة ومتابعة تطور Everwind. أود أن أقول إنه ممتع كما هو الآن - لكن السعر يبدو مرتفعا بعض الشيء في الوقت الحالي. ولكن بمجرد أن تنتهي Enjoy Studio من بنائها وتصدر اللعبة "بشكل حقيقي"، قد تصبح لعبة قادرة على مواجهة ماينكرافت، لأنها تقدم شيئا فريدا بما فيه الكفاية.

06 Gamereactor عربي
6 / 10
+
عالم مفتوح واسع، مفهوم مثير وفريد، ممتع لبناء السفن، عناصر RPG جيدة
-
ليست جذابة بشكل خاص، ومعقدة قليلا من الناحية التقنية، ومن غير الواضح ما هو هدف اللعبة